[FS] View-Dependent Character Animation » logicielwarez

 

 [FS] View-Dependent Character Animation

28/8/2010

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Éditeur: Springer | édition 2007 | Anglais | PDF | 149 pages | 9,67 MB

Les animation 3D générées par ordinateur ont mûri au fil des ans en une forme d'art complexe. De la coordination jusqu'à la présentation du mouvement du personnage en trois dimensions exige des compétences artistiques et techniques, et souvent un laborieux processus itératif d'essais et d'erreur pour bien faire. La création d'animations de personnages en mouvement caméra en 3D est une infographie de multiples facettes et un problème de vision par ordinateur. Justifiant une représentation formelle de la caméra en mouvement, et des algorithmes efficaces pour aider l'auteur de la multitude de caractères pose requis pour l'animation. Il est également nécessaire de traiter des questions relatives à la caméra et le caractère posent interpolation et la visualisation de l'association entre les deux. La solution à ce problème doit être efficace et élégante à partir de la perspective d'un chercheur en informatique, et de faire sens et être intuitif à utiliser.




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