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 [UD] L'essentiel de l'informatique et de la programmation

20/3/2010

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Ce livre électronique gratuit permet de découvrir comment fonctionne un ordinateur et de s’initier à la programmation (cours général avec exercices en Pascal et surtout en Delphi).

Plan du livre Bases de l’informatique et de la programmation:

Chapitre 1.La machine

1.1.Ordinateur et évolution
1.2.Les circuits logiques
1.3.Codage et numération
1.4.Formalisation de la notion d’ordinateur
1.5.Architecture de l’ordinateur
1.6.Système d’exploitation
1.7.Les réseaux

Chapitre 2.Programmer avec un langage

2.1.Les langages
2.2.Relations binaires
2.3.Théorie des langages
2.4.Les bases du langage Delphi

Chapitre 3.Développer du logiciel avec méthode

3.1.Développement méthodique du logiciel
Machines abstraites : exemple
3.2.Modularité
3.3.Complexité, tri, recherche
tri à bulle
tri par selection
tri par insertion
tri rapide
tri par tas
Exercices avec solutions

Chapitre 4. Structures de données

4.1.spécifications abstraites de données
4.2 types abstraits TAD et implantation
exercice TAD et solution d’implantation
4.3 structures d’arbres binaires

Chapitre 5.Programmation objet et événementielle

5.1.Introduction à la programmation orientée objet
5.2.Programmez objet avec Delphi
5.3.Polymorphisme avec Delphi
5.4.Programmation événementielle et visuelle
5.5.Les événements avec Delphi
5.6.Programmation défensive

Chapitre 6. Programmez avec des grammaires

6.1.Programmation avec des grammaires
6.2.Automates et grammaires de type 3
6.3.projet de mini-interpréteur

6.4.Exercices

Chapitre 7. Communication homme-machine

7.1 Les interfaces de communication logiciel/utilisateur
7.2.Grammaire pour analyser des phrases
7.3. Interface et pilotage en mini-français
7.4.Projet d’IHM : enquête fumeurs
7.5 Utilisation des bases de données

Chapitre 8. Les composants sont des logiciels réutilisables

8.1.Construction de composants avec Delphi
8.2.Les messages Windows avec Delphi
8.3.Création d’un événement associé à un message
8.4.ActiveX avec la technologie COM


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